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手机QQ将上游戏中心 小步快跑拼微信

发布时间:2019-03-12 15:12:44 阅读: 来源:健康秤厂家

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CJ张灯结彩,海天盛筵,showgirl尽是搔首弄姿,眉目传情,手游行业一片亢奋。但最大的变数手机QQ和微信,都没有凑热闹,而是推迟了大动作。

我从腾讯内部得知,手机QQ行将在下1版本(4.2.1)中加入游戏中心,原计划在本周一(7月22日)上线,不过目前被继续推延。微信游戏中心也照旧吊着大家的胃口。之所以都迟迟不来,除有继续优化产品的斟酌,也和马化腾要求手机QQ、微信和互娱三方对齐游戏信息对外公布的时间点,有一定关系。

回到本文重点,和大家分享下我上周看到的手机QQ新版的页面,如图。有以下看点:

1、手机QQ游戏中心最初命名游戏圈,不过上周五内部刚刚决定改名为游戏中心。笔者表示理解,毕竟游戏圈让人误以为类似微信朋友圈,不利于产品认知。QQ游戏中心与line、Kakaotalk的游戏中心类似,在动态栏里,直接默许插件安装,因此不同于与91游戏中心、当乐游戏中心等渠道型游戏联运平台。手机QQ游戏中心不需要另行安装独立客户端,但游戏仍是需要下载客户端的。

2、 QQ社交关系链是游戏中心最大卖点。在游戏中心平台上的每一款游戏都深度植入QQ好友关系链,比如排行榜显示的是好友玩这款游戏的排名,不会有陌生人出现 在榜单上。这是渠道型游戏平台不具有的,也是最大差异。不过,渠道型游戏平台也在往社区上走,但刚刚开始。至于分享给QQ好友和分享到空间动态,都是常 规功能,不再赘述。

3、QQ游戏中心运营的第一款游戏会是《每天爱消除》,而非《每天连萌》。之所以会出现这1变化,可能与《每天连萌》在运用宝首发后并未引发风行有关。不过,运营推行自研的休闲游戏,仍是QQ游戏中心、微信游戏中心既定计划,没有调剂。

4、 推荐权重高。在iOS版中,游戏中心与好友动态权重并列。在Android版中,游戏圈与好友动态、运用中心权重并列,构成社区+分发+变现模式。游 戏中心推荐权重高于附近的人,扫一扫等等。之所以在iOS中未默许内置运用中心,也许为了避免与App Store竞争而遭致下架的风险。

简单分析下:

1、与微信憋大招迟迟不发布5.0版不同,手机QQ通过小版本更新,小步快跑追逐微信。

手 机QQ 4.2 Android版是7月3日发布,10天后iPhone版上架。如果按下一版原定的7月22日发布时间计算,仅时隔半个多月。呃,微信 5.0让我们的脖子都望了快四个月了。4.2中新增的多彩气泡,表情等增值服务,也正是微信5.0中将增加的功能。据内部人士说,手机QQ今后的更新也将 保持这一快节奏。

再送一个八卦。虽然外界都说微信才是腾讯的船票。但在手机QQ的同事常常私下开玩笑,船票啊,得拿稳了!你晓得吧。

2、如果说会员服务是干爹留下的,如果说多彩气泡、表情是小试牛刀,那河南ufo末游戏中心无疑标志着全面变现吸金。

此前,我的同事林丰蕾曾打听到消息,说是微信游戏今年流水的KPI是10亿。从我拿到的消息,手机QQ并未向游戏中心提出营收目标。但在我看来,用户量更大,更多小白用户,更懂收费的手机QQ,其游戏圈的吸金能力将超过微信游戏中心。

3、微女伶信与手机QQ竞争到死,两者也在被迫协同。QQ游戏中心与微信游戏中心将成为腾讯移动游戏平台的两极,注定竞争。这是马化腾愿意看到的,也算是腾讯的DNA,但并未放任。据我了解,马化腾感人小故事已要求手机QQ、微信、互娱三方对齐信息。这一点也已有迹象。比如此次手机QQ下一版发布的推延。

4、重芝芝的写真定游戏联运平台格局。百度买下91无线并不是游戏联运平台格局变动的终点,微信游戏中心+QQ游戏中心才是终极Boss。这也意味着,游戏联运平台将进入分发渠道+超级App二元格局。分发渠道进入洗牌期,流量向寡头汇入,相比之下,超级App进入流量变现时期,更具活力

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