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SY说围城看MA国服第二期排名战

发布时间:2020-06-30 21:34:19 阅读: 来源:健康秤厂家

“围在城里的人想逃出来,城外的人想冲进去。

对婚姻也罢,职业也罢,人生的愿望大都如此”

原帖玩家:天天SY男

国服从开服至今,已经开启过三次排位战了。

第一次就是鼎鼎有名的炎夏排位,各路土豪抓对厮杀,情况惨烈。

在活动近结束的最后两天更是场面火爆,以至于最后服务器承受不住压力提前罢工。

活动后官方给出了扩大奖励名额的补偿,也算是普大喜奔的结果吧。

第二次排位战是上期玩家PK的BP点数排名,唔,因为奖励的都是各种切尔莉,所以没有太多去关注。

不过据称因为排位战等种种原因,导致上期活动中狼娘足球队的玩家比比皆是,狼娘几乎成了人人都不愿意沾的对手了。

第三期就是本次排位了,少女之心排位战。

但是从排位战开始三天以来情况来看,本次排位战的激烈程度可以说是远不如第一期。

以笔者为例,第一期排位战时活动前期必须每天打5-6万收集才能保住前2000名的位置,而这一期保持同样的位置只需要每天打3W左右。

在第一期排位战活动最后两天甚至达到了1天打20W、30W的疯狂速度,而这一期虽然还没结束,但是预计来看不会突破上期的数值。

何解?是MA疲软了么?还是传闻之前的M豪弃坑事件果真对国服造成了重大影响?

先抛结论再写论据:以上皆非!!

排名战的热度并不能代表MA游戏热度,所谓弃坑事件,个人行为并不能左右游戏市场。

排名战的关键点①——卡片

众所周知,MA是一个非常华丽非常纯洁的绅士游戏,对卡片的有爱程度与否在很大方面上决定了玩家的奋斗动力。

下面两张图片一对比相信玩家很直观的就能有一个判断了。

一个是本游戏的三大主角之一,一个是进击的蛆娘,其人物粉丝数量显然是不成对比的,因此本期活动热度会比第一期要低也是在情理之中的。

不可否认会有很多蛆娘的死忠坚持要得到破满排名,但是没有足够多的玩家在后追赶的话,排名的数值上升就不会太过剧烈。

排名战的关键点②——实用性

MA这个游戏中一共有12个卡牌位置,但凡第一期中奋斗过的舍得消费的玩家们,基本都是卡片十分富裕充足的了。

当一个玩家,你已经练满了自己的12张出战卡牌,你还会拼死拼活去拿同等或者接近属性的新卡牌吗?

即便有也更多的玩家会选择量力而行,而不是那种拼死拼活了。

排名战的关键点③——国服的良心

任何一个游戏的运营都是挨骂的,因为玩家的欲望永远是不满足的。

但是我们回过头来看,任何一个游戏的运营也是在逐渐进步,逐步成长的。

国服在刚刚公测的开始,维护补偿和一些小型活动给的奖励都不算太好。这一点遭到了台服、日服玩家的诟病。

但是随后运营团队调整了活动和奖励的措施,同时还增加了许多日服、台服所没有的措施。

国服首创实现了签到卡的破满,让玩家的每月签到变得真正有意义,而不是台服日服那样只给你两张卡片满足下图鉴收集。

在几次突发性的服务器维护后,国服发放了优厚的卡片补偿,让玩家直接朝活动圆满迈进一步。

此外,活动每日秘境能获得五星卡片,即使是新玩家也能字活动中快速度过新手阶段。

回过头来看着一些,弃坑事件又是什么呢?

一个玩家自主自愿在游戏中的消费,后来其自身不满意了,为此就要这个游戏,要其他的玩家来为他的消费而买单么?

或者说因为这个玩家的消费,那么游戏运营就要对其另眼看待,特殊安排么?如果真的一切都如豪所愿,那才是对我们其他玩家的真正伤害。

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