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瞧一瞧:为何《使命召唤》制作人没有和THQ签署合作协议?

发布时间:2022-04-14 19:11:18 阅读: 来源:健康秤厂家
为何《使命召唤》制作人没有和THQ签署合作协议? 宅基地只有一层拆迁怎样补偿
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被解雇的《使命召唤》制作人杰森.韦斯特和文斯.赞培拉将会和发行商THQ签下合作协议,但似乎只限于一个作品。

丹尼.比尔森,THQ的核心游戏领导人心直口快地发布了这个消息。

去年四月份,这两位前Infinity Ward工作室(《现代战争1&2》的制作方)的领导人建立了一个名为“重生娱乐(Respawn Entertainment)”的工作室,并和EA签署了一份排他性的合作合同,成为“EA伙伴”计划的一部分。

这份协议表示韦斯特和赞佩拉依然保持了对工作室的所有权。

同时也是这份协议阻止了新工作室和THQ更高层次的合作关系,至少比尔森是这么说的。

在纽约得THQ玩家大会上,比尔森告诉Eurogamer记者,“我相信我们对于喜欢创新的人们来说是最佳的合作伙伴”,

“如果你去问这你刚刚提到的这两个家伙如果他们有选择,他们会和谁签署长期合作合同而不是这样一份一次性的合作,他们也一定会告诉你他们会加入我们的团队。但是我不能确定EA会在这份合作协议中搞三搞四。”

什么是搞三搞四呢?“就是那些关于工作室所有权和其他和这个相关的一些事项。”

“EA伙伴”计划的领导人大卫.迪马蒂尼 - 就是他在韦斯特无房产证有宅基地证拆迁怎么办
和赞佩拉被动视公司炒掉并告上法庭之后火速签下了他们 - 在去年就告诉了Eurogamer记者,如果他没有把《使命召唤》的创作人抢到手,他就会被解雇。

“如果我没有通过经纪人和这两个人谈判,我现在已经被炒鱿鱼了。”他说。

“每个人,如果他处在我的位置,他都会不择手段。只要这两个人离开了动视公司,就相当于触响了警报器,我确定THQ,EA,Take-two,育碧,以及所有杂七杂八的公司都会一拥而上地和他们谈判。我们只是运气很好,做出了最有效的推销。”

在前《刺客信条》主创帕特里克.迪斯莱斯的争夺战中则是THQ占到了上风。他在离开育碧公司后成为了THQ蒙特利尔工作室领导人。比尔森在这件事上做了什么呢?

“所有我做的事就是建立企业文化和体系,然后为好的创意提供一切帮助。这就是我所做的事。”他说。

“我们说,“我们会全力支持你的观点,我们会从你的观点出发打造一切。我们不会把我们的观点强加于你。”

迪斯莱斯通过CAA(creative Artists Agency,创意艺术家经纪人)接近了THQ。“然后他四处寻求合作,这些家伙们都这样。”

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